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Game Programming and Game Design (LAM)

Description de la formation

La formation est axée sur la pratique et prépare les étudiant.e.s aux domaines de la création artistique liée aux jeux vidéo, du développement de jeux digitaux et de la gamification. Elle leur permet de développer une approche conceptuelle, visuelle et technique de la création numérique, en concevant des univers, des expériences interactives et des contenus artistiques fondés sur les principes des arts visuels.
Les supports de cours sont tous en anglais. La langue véhiculaire est l’anglais et elle est adaptée aux étudiant.e.s dans la mesure du possible.

Le plan d’études est structuré de façon à préparer les étudiant.e.s à des débouchés créatifs et techniques dans les domaines du jeu vidéo, des médias interactifs, de la création numérique et de la gamification.

Le programme vise notamment à former des profils pouvant évoluer vers des fonctions telles que Game Artist, Character Designer, Concept Artist, Level Designer, 3D Artist, Technical Artist ou Interactive Media Designer.

Le cursus met l’accent sur l’acquisition de savoirs, la mise en œuvre pratique des contenus, ainsi que le développement de compétences artistiques, techniques, personnelles et méthodologiques.

Les étudiant.e.s abordent notamment la conception visuelle, le développement d’univers, de personnages et d’environnements, la création de prototypes, l’expérience utilisateur, le transmedia storytelling, la culture du jeu vidéo, la gestion de projet, l’entrepreneuriat, les moteurs de jeu et la programmation simple.

Les titulaires de ce diplôme sont qualifié.e.s pour travailler individuellement ou en équipe, au sein de sociétés ou en tant que travailleur.euse.s indépendant.e.s, dans les secteurs du jeu vidéo, de l’animation, du film, du VFX, des médias interactifs, de la gamification et de la création numérique.

Ils.Elles peuvent également évoluer vers le rôle de Technical Artist, c’est-à-dire un profil intermédiaire entre les artistes et les programmeur.euse.s, capable de faciliter la production artistique et technique d’un jeu vidéo ou d’une expérience interactive.

Par ailleurs, le programme permet aux étudiant.e.s de répondre aux exigences nécessaires à une poursuite d’études dans le domaine de la création de jeux vidéo, des médias interactifs, de l’animation ou de la création numérique. Le travail indépendant dans le secteur constitue également une possibilité.

L’étudiant.e intéressé.e doit être détent.eur.rice d’un diplôme de fin d’études secondaires classique ou générale, respectivement d’un diplôme de technicien* – ou équivalent – et doit se soumettre à un examen-concours après sa préinscription. L’examen-concours est organisé à la fin de l’année scolaire (mois de juillet) et en début d’année scolaire (début septembre), comprenant une épreuve portant sur les « compétences artistiques », une épreuve de rédaction en anglais ainsi qu’un entretien de motivation devant une commission visant à vérifier l’intérêt du candidat pour la formation visée et les aptitudes basiques nécessaires pour la future profession (Voir les détails sur notre site sous Calendar, Student work et Admissions).
* Voir les conditions spéciales pour les candidat.e.s n’ayant pas suivi les modules préparatoires (loi du 21 juillet 2023).

De mi-mars à début septembre. Voir le site web du LAM pour les périodes et dates importantes.

Frais d’inscription : 300€
Frais supplémentaires : 205€ (1ère année), 55€ (2e année)
Frais totaux de scolarité : 505€ (1ère année) ; 355€ (2e année)

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